<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://narutokun.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Naruto</title>
		<link>https://narutokun.build2.ru/</link>
		<description>Naruto</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 03 Jan 2009 01:57:15 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Хентай</title>
			<link>https://narutokun.build2.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Яхуу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sabaku no Temari)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:57:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutokun.build2.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жанры</title>
			<link>https://narutokun.build2.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Содержание:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. По целевой аудитории &lt;br /&gt;2. По стилям повествования &lt;br /&gt;3. По антуражу и технологиям &lt;br /&gt;4. По психологии, целям и отношениям персонажей &lt;br /&gt;5. Прочие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По целевой аудитории:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кодомо-аниме — для детей. &lt;br /&gt;Сёнэн-аниме — для старших мальчиков и юношей (с 12 до 16-18 лет). &lt;br /&gt;Сёдзё-аниме — для старших девочек и девушек (с 12 до 16-18 лет). &lt;br /&gt;Сэйнэн-аниме — для мужчин. &lt;br /&gt;Дзёсэй-аниме — для женщин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По стилям повествования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комедия — разновидность аниме, главное для которого — юмор: пародии, комедии положений, словесные и трюковые шутки. &lt;br /&gt;Драма — достаточно редкий для аниме жанр драматически-трагического повествования. Основной Признак — отсутствие выраженного &amp;quot;хэппи-энда&amp;quot;. &lt;br /&gt;Мистика — жанр аниме, действие которого связано с взаимодействием людей и различных таинственных сил. Последние не поддаются однозначному научному описанию, чем отличаются, скажем, от магии в фэнтези. Отношения с ними обычно связаны с различными моральными проблемами. &lt;br /&gt;Романтика — аниме, повествующее о любовных коллизиях. &lt;br /&gt;Детектив — разновидность аниме, действие которого связано с расследованием преступлений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По антуражу и технологиям:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киберпанк — мир будущего, жизнь которого полностью определяют компьютерные технологии. Картины будущего при этом представляются мрачными и антиутопическими. &lt;br /&gt;Меха — сложные механизмы, как правило, самодвижущиеся, не имеющие реальных прототипов (то есть придуманные специально для данного проекта). Обычно этим термином обозначают &amp;quot;гигантских роботов&amp;quot;, огромные человекоуправляемые боевые машины. Жанр &amp;quot;меха&amp;quot; характеризуется активным использованием меха. &lt;br /&gt;Паропанк / Стимпанк (от англ. steampunk) — жанр аниме, рассказывающий об альтернативных нашему мирах, находящихся на уровне технического развития, соответствующему Европе конца XIX века. Этот период характеризуется началом революции технических средств передвижения — появление дирижаблей, аэропланов, паровозов, пароходов. Техника, однако, все ещё воспринимается простыми людьми не как нечто привычное и банальное, а как нечто чудесное и, зачастую, демоническое. Паропанк возник как альтернатива киберпанку. Если киберпанк обычно основывается на футуристической эстетике, то паропанк — на эстетике ретро. &lt;br /&gt;Фэнтези — аниме, рассказывающее о мирах, которыми правит не технология (как в НФ), а &amp;quot;меч и магия&amp;quot;. В фэнтези часто фигурируют не только люди, но и разнообразные мифологические существа — эльфы, гномы, драконы, оборотни, люди-кошки, а также боги и демоны. &lt;br /&gt;Научная фантастика (НФ) — аниме, действие которого связано с существованием и использованием техники, не существовавшей на момент создания этого аниме (межзвёздных космических кораблей, бластеров и т. д.) Обычно НФ-аниме излагает возможную историю будущего человечества, часто его сюжеты связаны с контактами с пришельцами. &lt;br /&gt;Космическая опера — разновидность НФ-аниме, концентрирующаяся на войнах, проходящих с активным использованием космических кораблей. &lt;br /&gt;Апокалиптика — разновидность аниме, повествующее о наступлении Конца Света. &lt;br /&gt;Постапокалиптика — разновидность аниме, повествующее о жизни после глобальной катастрофы — Конца Света. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По психологии, целям и отношениям персонажей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сэнтай — дословно &amp;quot;группа / команда&amp;quot;, жанр аниме, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей, борющихся с кем-либо или с чем-либо. &lt;br /&gt;Спокон — жанр аниме, рассказывающий о юных спортсменах, добивающихся успеха путём воспитания в себе воли к победе. Объединение слов &amp;quot;спорт&amp;quot; и &amp;quot;кондзё&amp;quot; (&amp;quot;сила воли&amp;quot;). &lt;br /&gt;Махо-сёдзё — &amp;quot;девочки-волшебницы&amp;quot;, жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о приключениях девочек, наделённых магической силой. Концентрируется на проблемах женского взросления. &lt;br /&gt;Мыльная опера — жанр романтического сёдзё-аниме, концентрирующийся на изложении сложных и запутанных любовных историй. &lt;br /&gt;Бытоописание — аниме, описывающее повседневную жизнь обычных японцев (обычно — среднего класса) со всеми её радостями и бедами. &lt;br /&gt;Гарем — жанр отношений в аниме, в котором персонаж мужского пола оказывается окружён большим количеством женщин, существует, но реже встречается, обратный гарем, соответственно, когда девушка окружена парнями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Парапсихология — жанр аниме, действие которого связано с парапсихическими силами (телепатия, телекинез, гипноз). &lt;br /&gt;Психологический триллер — жанр аниме, повествующее о &amp;amp;laquo;приключениях человеческой души&amp;amp;raquo;. Попадая в необычные ситуации, герои таких аниме переживают сложные и непредсказуемые психологические изменения. &lt;br /&gt;Боевик — жанр сёнэн-аниме, действие которого связано с боевым противостоянием. &lt;br /&gt;Самурайский боевик — жанр исторического сёнэн-аниме, действие которого связано с войнами самураев и ниндзя. &lt;br /&gt;Полицейский боевик — жанр сёнэн-аниме, описывающий действия полиции по установлению личностей преступников и их задержанию. &lt;br /&gt;Боевые искусства — жанр аниме, сюжет которого связан с противостоянием мастеров различных боевых искусств. &lt;br /&gt;Добуцу — &amp;quot;пушистики&amp;quot;, аниме о человекоподобных &amp;quot;пушистых&amp;quot; существах. &lt;br /&gt;Идолы — аниме, действие которого связано с поп-звездами и музыкальным бизнесом. &lt;br /&gt;Отаку — разновидность аниме, содержащая ссылки на деятельность поклонников аниме. &lt;br /&gt;Хентай / Этти — порнографическое или эротическое аниме соответственно. &lt;br /&gt;Яой — о мужских гомосексуальных отношениях. &lt;br /&gt;Юри — о женских гомосексуальных отношениях. &lt;br /&gt;Сётакон — молодые мальчики &lt;br /&gt;Лоликон — молодые девушки &lt;br /&gt;Сёдзё-Ай — аниме, описывающая любовь девушки к девушке. Отличается от Юри остутствием откровенных сцен. Максимум - лёгкое этти. &lt;br /&gt;Сёнэн-Ай — суть та же, что и в Сёдзё-ай, только не о девушках, а о парнях. &lt;br /&gt;Кавайи — аниме с ярко выраженным упором на нечто очень милое. В одних случаях это связано с действиями кого-то, нуждающегося в защите, ласке и заботе (и/или опекающих его людей), в других же персонажам просто придаётся специфическая внешность и манера поведения. Как правило, этот жанр смешивается с каким-либо другим, например с драмой, школьной историей и пр. Яркими примерами служат сериалы &amp;quot;Chobits&amp;quot;, &amp;quot;Onegai Teacher&amp;quot;. &lt;br /&gt;Кровь (Трэш) — аниме, построенное на обилии жестоких, кровавых сцен, кроме которых часто больше ничего не показано. &lt;br /&gt;Ужасы — аниме, ставящее своей целью напугать зрителя. Часто это мистический фильм, в котором также действуют таинственные силы, однако их действия носят чётко выраженный жестокий характер. Яркий пример — аниме &amp;quot;Pet Shop of Horrors&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мангака (mangaka) - создатель манги. Этот термин не употребляется по отношению к авторам сценария и художникам манги - только к тем, кто совмещает обе профессии в одном лице. &lt;br /&gt;Гэкига (gekiga) - Изначально это слово, переводящееся как &amp;quot;драма в картинках&amp;quot;, было создано в середине XX века для отличения серьезных графических повествований для взрослых от детских комиксов, которые тогда обычно подразумевались под термином &amp;quot;манга&amp;quot;. Сейчас слово &amp;quot;гэкига&amp;quot; употребляется довольно редко, поскольку термин &amp;quot;манга&amp;quot; вобрал в себя его смысл. &lt;br /&gt;Токусацу (tokusatsu) - спецэффекты. Обычно так называются художественные (не анимационные) японские фильмы и сериалы (как правило, фантастические) с большим количеством спецэффектов. Классический и самый известный токусацу - &amp;quot;Годзилла&amp;quot; [Gojira]. Многие токусацу последних десятилетий основаны на манге или аниме, иногда в них снимаются актеры, известные по озвучанию аниме. Естественно, это слово также используется для обозначения собственно спецэффектов в аниме и художественных фильмах. &lt;br /&gt;Сэйю (seiyuu) - актер/актриса, озвучивающие аниме. Сэйю не считаются группы или индивидуальные исполнители, приглашенные для записи музыкального сопровождения аниме. &lt;br /&gt;Танкобон (tankoubon) - том книжного издания манги, первоначально напечатанной в журнале. Издания в танкобонах удостаиваются только наиболее популярные произведения. &lt;br /&gt;Хэнсин (henshin) - превращение/трансформация персонажа/меха. &lt;br /&gt;OP, заставка, опенинг - элемент структуры серии аниме-сериала. Повторяющийся из серии в серию фрагмент, включающий основные титры (название, компания-производитель, ведущие создатели), видеоряд и заставочную музыкальную композицию (обычно песню). Основная задача заставки - настраивать зрителя на просмотр сериала. Заставка может показываться либо в самом начале серии, либо после небольшого &amp;quot;завлекающего&amp;quot; фрагмента собственно серии. Как правило, заставка не меняется на протяжении всего сериала, однако возможны исключения (особенно в длинных сериалах). Иногда видеоряд содержит примеры наиболее эффектных фрагментов сериала, но чаще он напоминает видеоклип на заставочную песню. Для ее написания и исполнения часто приглашают поп- и рок-звезд. Часто под заставкой также понимают схожий по структуре фрагмент полнометражных фильмов и OAV. &lt;br /&gt;ED, концовка, эндинг - элемент структуры серии аниме-сериала. Повторяющийся из серии в серию фрагмент, включающий титры серии (актеры озвучания, автор сценария, аниматоры и так далее), видеоряд и концовочную музыкальную композицию (обычно песню). Основная задача концовки - продемонстрировать имена создателей серии. За экзотическими исключениями (чаще всего - в последней серии сериала) концовка почти всегда завершает серию. Видеоряд концовки и концовочная песня обычно не меняются на протяжении всего сериала, однако возможны исключения (особенно в длинных сериалах). Видеоряду концовки редко уделяется столь большое значение, как видеоряду заставки, часто это просто последовательность стоп-кадров. Часто под концовкой также понимают схожий по структуре фрагмент полнометражных фильмов и OAV. &lt;br /&gt;Омакэ (omake) - &amp;quot;дополнения, приложения&amp;quot;. Небольшие, часто пародийные аниме или аниме-фрагменты, дополняющие сериал и использующие его персонажей и мир. Омакэ обычно включаются в релиз ТВ-сериала на видео и служат существенным поводом для покупки именно видеоверсии, даже если ТВ-версия уже отсмотрена. В отличие от собственно ТВ-сериала, предназначенного для широкой публики, омакэ обычно создаются в расчете на зрителя-отаку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также существует понятие OVA или OAV, это по сути одно и тоже, это самостоятельные серии к какому нибуть мульту, в пример могу поставть &amp;quot;Chobits&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое аниме?&lt;br /&gt;Самое короткое и простое определение: аниме - это японская анимация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент, конечно это определение довольно приблизительно, т.к. присущая аниме графика встречается теперь не только в японских мультиках, а иногда и само аниме производится не в Японии. Тем не менее, такое простое определение вполне подходит для начинающих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от традиционной мультипликации, аниме расчитано не только на детей. Аниме очень разнообразно по содержанию и стилю. Различные жанры аниме охватывают публику от дошколят и школьников до вполне взрослых людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности графики в аниме&lt;br /&gt;В отличие от других видов анимации, в которых художественное решение играет доминирующую роль, графика аниме находится под сильным влиянием канонов и шаблонов, а потому обычно играет подчиненную роль по отношению к другим аспектам анимационного произведения. Она лишь средство передать те концепции, которые создатели фильма хотят в нем выразить, но никак не самоцель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История современного аниме отсчитывается от первого сериала Тэдзуки - &amp;quot;Могучего Атома&amp;quot;. Именно в нем Тэдзука впервые выразил принципы &amp;quot;ограниченной анимации&amp;quot; (&amp;quot;limited animation&amp;quot;), легшие затем в основу дальнейшего развития аниме. В приложении к японской анимации эти принципы означали экономию на подробности изображения движения (за счет уменьшения количества &amp;quot;кадров в секунду&amp;quot;), но повышенное внимание к сложности дизайна персонажей и фонов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Художественные решения, предложенные Тэдукой, нашли понимание у зрителя, а в дальнейшем, за счет увеличения финансирования, удалось довести количество кадров в секунду до мировых промышленных стандартов, не теряя при этом качества прорисовки персонажей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем не менее, реальность мира анимации такова, что финансирование никогда не бывает достаточным, и экономить приходится в любом случае. Для этого были разработан ряд художественных приемов, позволявших заново использовать уже нарисованные фрагменты (скажем, включение в сериал серии с повторением ранее произошедших событий) и активно использовать стоп-кадры и статические изображения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характерной чертой, присущей многим стилям аниме являются большие глаза и особая стилистика наложения теней. Большие глаза были заимствованы Тедзукой у мультфильмов Диснея и в последствии были переняты другими художниками. Традиционно, большие глаза у японцев символизируют готовность персонажа к восприятию и созерцанию. В аниме большие глаза также подчеркивают молодость персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серийность&lt;br /&gt;В отличие от традиционной мультипликации основная форма выпуска аниме - ТВ сериалы по 13, 26, 48 и более коротких серий, имеющих единую сюжетную линию, которая развивается серия за серией. Некоторые аниме, например Slayers, Sailor Moon, Full Metall Alchemist и другие имеют несколько сюжетов, которые мало или совсем не связаны друг с другом. Как правило, их в этом случае выпускают &amp;quot;сезонами&amp;quot;, каждый из которых повествует об отдельном сюжете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нередко аниме-студии выпускают и полнометражные аниме (OVA - Original Video Animation). В частности, это могут быть сокращенные версии сералов (например Rah-Xephon, X), отдельные полнометражки (такие как Spirited Away, Akira, Wonderful Days) и даже альтернативные или сопутсвтующие истории (Slayers). Серийность аниме позволяет удерживать зрителя в напряжении и ожидании в течение всего сериала, а также создавать аниме-сериалы одновременно с соответствующей мангой (забыл упомянуть: манга - японские комиксы ^^. Чаще всего аниме рисуют именно по какой-нибудь манге, наследуя при этом название, персонажей и сюжет). Собственно, есть и ТВ сериалы которые рисуются по незаконченной манге, например Naruto, причем не понятно, когда же это кончится =Р&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отаку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно, в Японии само слово &amp;quot;отаку&amp;quot; означает &amp;quot;фанат&amp;quot;, причем для японцев это слово имеет негативный оттенок. Однако для нас &amp;quot;отаку&amp;quot; означает &amp;quot;большой любитель аниме/манги&amp;quot;. Настоящего отаку можно с легкостью выделить из толпы по анимешной футболке, незнакомому полуазиатскому диалекту (&amp;quot;ксо&amp;quot;, &amp;quot;хентай&amp;quot; и пр.) и взгляду, которым он на вас смотрит, если вы японец &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любители аниме есть, пожалуй, везде и давно. Отаку собирают аниме, мангу, различные поделки, журналы об аниме, играют в анимешные игры, меняются друг с другом, ходят на встречи (анимки) и образуют аниме-клубы вроде нашего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отаку (otaku) - преданный поклонник аниме/манги. В среде отаку этот термин может иметь расширительное значение &amp;quot;преданный поклонник чего-либо&amp;quot; - это соответствует словоупотреблению, принятому в Японии. &lt;br /&gt;Хентайщик - большой любитель хентая. &lt;br /&gt;Яойщик - большой любитель яоя. &lt;br /&gt;Додзинси (dojinshi) - некоммерческая манга, созданная отаку по мотивам известных коммерческих аниме/манги. &lt;br /&gt;Додзинсика (dojinshika) - создатель додзинси. &lt;br /&gt;Фанфик (fanfic) - литературное творчество отаку по мотивам любимых произведений. &lt;br /&gt;Фанарт (fanart) - художественное творчество отаку по мотивам любимых произведений. &lt;br /&gt;Косплей (cosplay, costume playing) - маскарад отаку с переодеванием в любимых персонажей. &lt;br /&gt;Кон (сon) - большой съезд отаку. В рамках конов организуются встречи с создателями аниме и манги, демонстрируются редкие аниме, проводятся конкурсы фанфиков, фанарта и косплея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переводы аниме: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипт (sсriрt) - последовательная запись диалогов фильма, используемая в его озвучании или переводе. Профессиональный российский термин - &amp;quot;монтажные листы&amp;quot; (&amp;quot;монтажники&amp;quot;). &lt;br /&gt;Даб (dub) - дубляж, полная замена голосовой фонограммы. Иногда в дубляже также переозвучиваются песни. &lt;br /&gt;Саб (sub) - субтитры, полностью сохраняется японская фонограмма, но зато видеоряд дополнятся несколькими строчками текста перевода. &lt;br /&gt;Войсовер (voice-over) - &amp;quot;наложение голоса&amp;quot; или &amp;quot;синхронный перевод&amp;quot;, совмещение фонограммы перевода с фонограммой оригинала при некотором заглушении последней. Это наиболее дешевый в производстве и наиболее распространенный в России вариант перевода аниме и кино вообще.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (South)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:53:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutokun.build2.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Онлайн-манга</title>
			<link>https://narutokun.build2.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://read.naruto.com.ua/index.php?ep=430&amp;amp;page=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://read.naruto.com.ua/index.php?ep=430&amp;amp;page=1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (South)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:50:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutokun.build2.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наруто</title>
			<link>https://narutokun.build2.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://naruto.com.ua/shippuuden&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://naruto.com.ua/shippuuden&lt;/a&gt; Тут все серии,серии выходят по мере выхода.&lt;br /&gt;09 января 2009	091	Убежище Орочимару&lt;br /&gt;16 января 2009	092	Встреча&lt;br /&gt;23 января 2009	093	Общение сердец&lt;br /&gt;30 января 2009	094	Дождь всю ночь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (South)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:30:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutokun.build2.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
